TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
  • 美国国务卿称将开始吊销中国学生签证,包括在关键领域学科学生,影响有多大?在美中国留学生该怎样应对?
  • 长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
  • 有什么是你去了上海才知道的事情?
  • 目前最具性价比的全栈路线是啥?
  • 为啥“亮亮丽君夫妇”总有吃不完的苦?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇:Node.js是谁发明的?
下一篇:中餐炒菜那么好吃,为什么欧美人不学去?