TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 养龟玩龟的人可怕吗?
  • 你见过最无用的节俭行为是什么?
  • switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?
  • Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
  • 年纪轻轻为什么会得腰肌劳损?
  • 为什么美国程序员工作比中国程序员工作轻松、加班少?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如何评价前端框架 Solid?

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?
上一篇:用重建大师,跑出来的osgb模型,单个文件有几M,有点大,是什么原因?
下一篇:金山办公继续聘任雷军为“名誉董事长”,但不享权利、不担义务、不领薪酬,这个头衔的实际意义是什么?