TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
  • 武艺高强的高手上了战场会被士兵耗死吗?
  • 我的儿子随我姓,为啥婆家反应那么大?
  • 网传前小米总监冯德兵婚内出轨,200 多份「包养合同」,这是真的吗?具体是怎么回事?
  • 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
  • 苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。

我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。

就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。

另一方面主推Swift也有…。

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
上一篇:golang总体上有什么缺陷?
下一篇:nodejs 后端能不能利用tsx 处理 xml数据?