TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
  • 女朋友学音乐的,给我备注 B大调音阶 是什么含义呢?
  • 为什么人到中年,很少有身材苗条的?
  • 苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
  • .NET 应该读“刀NET”还是“点NET”?
  • 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?

丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。

我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。

就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。

另一方面主推Swift也有…。

苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
上一篇:为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?
下一篇:为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?